Règles GDC

Si vous avez été sélectionné pour participer à une guerre des clans, vous devrez impérativement respecter les règles suivantes :
  1. Composition du château de clans défensif. La composition défensive du château de clan est imposée. Les troupes données ne doivent pas être jetées. La composition a été choisie pour son efficacité, et a été testé à de nombreuses reprises. Il est obligatoire de se connecter au minimum deux heures avant le début de la GDC et de vérifier la compo défensif, et de demander à un adjoint s'il y a eut une erreur de remplissage avant de jeter. 
  2. Plans des villages de GDC. Dès votre admission, on regerdera votre plan de village de guerre, et on vous demandera de le refaire dans 90% des cas. On a des plans incassables pour des attaquant adverses moyens / bons. 
  3. Obligation de faire deux attaques.
    Même si tout les villages sont rasés, il est obligatoire de faire ses deux attaques. Seuls les seconds comptes sont dispensés sous réserve que l'on ait pas besoin de leur attaques. Ne pas faire ses deux attaques est un motif d'exclusion du clan.
  4. Attaquer le plus tôt possible. Les HDV 8 et moins doivent attaquer tôt, avec leur château de clan plein et tous leurs sorts. Il est impératif de faire leurs deux attaques dans les premières heures. Le timing exact d'attaque sera systématiquement communiqué par message de clan. Si vous ne pouvez pas le respecter, vous devez vous mettre en indisponibilité pour les GDC (en rouge donc). Attaquer tardivement est un motif d’exclusion des guerres des clans et / ou du clan.
  5. Attaquer pour faire trois étoiles. Pour la première attaque, on vise trois étoiles. Donc on n'hésite pas à descendre, et on ne fait pas bêtement le vis à vis. Si par malheur on plante la première attaque, on n'oublie surtout pas de demander une cible pour la deuxième attaque, et on doit s'attendre à taper plus bas. Tout le monde peu planter une attaque de temps en temps, les planter systématiquement est un motif d'exclusion.
  6. Discuter avant de faire sa deuxième attaque. Pour la deuxième attaque, on vise encore trois étoiles sur un village pas terminé, et dans le doute, on discute impérativement avec un adjoint. Les adjoints répartissent les cibles de deuxième attaques en tenant compte du niveau réel (et pas fantasmé) de chaque joueur avec tel ou tel compo d'armée, et de la probabilité qu'à le joueur de faire 3 étoiles.
  7. Interdiction d'aller chercher une prime en gdc. Que la guerre soit facile ou difficile, que l'adversaire attaque ou non, personne n'est autorisé à aller gratter une prime, et encore moins un HDV dehors. Gratter ou prime ou tenter d'en gratter une mènera à une exclusion immédiate. Le simple fait d'être intéressé par le butin, et de choisir ses attaques en fonction du montant de la prime est déjà un problème. Par exemple, même si tout les HDV 8 sont rasés, un HDV 8 ne peut pas attaquer un HDV 9 sans un accord préalable. Et s'il s'agit d'une attaque tardive, aucun accord ne sera donné.
  8. Membres uniquement. Des documents complémentaires et des ressources sur la stratégie de guerre sont accessibles aux membres du clan.
Si vous respectez ces règles, la victoire sera à notre portée.